Desde que Codemasters volvió a coger el testigo de los videojuegos con licencia oficial de la Fórmula 1, se ha prestado gran atención al apartado estético y visual, buscando una inmersión que dejara boquiabiertos a los jugadores, especialmente en esos trazados especiales del calendario, como es el del Gran Premio de Mónaco.

Lejos de relajarse en este aspecto, los responsables de arte del estudio han querido hacer hincapié en el tema, esforzándose por reproducir los detalles del trazado más especial de Fórmula 1 de la forma más fidedigna posible, y para muestra, las imágenes comparativas entre la versión de 2018 y la de 2019, la cual saldrá al mercado antes del parón veraniego de la Fórmula 1.

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“Tras las grandes mejores visuales en general en F1 2018, este año el equipo de arte se ha centrado en una serie de circuitos, incluyendo el de Mónaco, que es el evento estrella del calendario de la F1. Hemos incrementado la fidelidad de los edificios con mayor resolución y un montón de elementos antes representados en texturas ahora cuenta con una completa representación de geometría, que se demuestra perfectamente en el primer giro hacia la curva del casino. Hemos incrementado la ubicación de los objetos y la densidad de la multitud que ofrece mayor interés y realismo y aporta una mayor profundidad para que el jugador tenga una mejor idea de la atmósfera que se vive durante el fin de semana de las carreras. Desde una perspectiva de superficie, el nuevo asfalto basado en el escaneado se suma al realismo al brindar una mejor respuesta de la luz sobre la superficie del circuito. Estamos muy orgullosos del trabajo que el equipo ha puesto en su desarrollo y sabemos que nuestros jugadores se darán cuenta de ello y apreciarán la diferencia cuando jueguen a F1 2019 en un mes”, aseguró Stuart Campbell, director de Arte de esta entrega.

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El Fórmula 1 2019, que por primera vez incluirá los vehículos de Fórmula 2 ha adelantado su fecha de lanzamiento respecto a anteriores entregas, y en esta temporada, los aficionados podrán suplir el vacío que deja el parón veraniego del Gran Circo, con el videjuego, cuya fecha de lanzamiento es el 26 de junio tanto para PlayStation, Xbox y PC.